Soft Bubbles Compressed | 3dsMax & tyFlow
Tutorial para crear una simulación de burbujas que se inflan y se comprimen al ser atraídas por una fuerza en el centro de la escena.
Tutorial detallado y la descarga de los proyectos 3dsMax y archivos en mi Patreon! https://www.patreon.com/posts/100254144
En este tutorial, aprenderás cómo lograr que una serie de burbujas sean atraídas por una fuerza y se compriman, creando un efecto clásico que se ha visto en diversas demostraciones comerciales y publicidades de marcas como Pantene, especialmente al demostrar los efectos de productos de belleza.
Este efecto fue una de las primeras pruebas que realicé para la demo de un comercial de Sedal, aunque más tarde logré el resultado final utilizando Houdini para la simulación y 3dsMax con VRay para el renderizado (próximamente explicaré ese proceso).
Existen muchas formas de lograr este resultado, y con la configuración de 3dsMax y tyFlow que te proporciono, obtendrás una gran flexibilidad.
Te invito a que me sigas en Patreon y puedas ver el tutorial completo y descargar los archivos.
Se resuelve en 3 eventos simples. En el primer evento se emiten partículas en los vértices de una grilla con esferas de instancias y con su escala absoluta a CERO.
Luego un objeto que servirá de activador para que las esferas puedan crecer. En mi caso se me ocurrió utilizar una esfera con su radio animado y resulto muy bien.
Una vez que son activadas comienzan a crecer y en determinado momento arbitrario se convierten en Cloth y se inflan mientras un operador Find Target las atrae al centro de la escena.
Video preview de viewport sin materiales:
Realizado en 3dsMax 2021 con tyFlow v0,16(BETA)
Espero que el tutorial y la información sea de utilidad, te leo en los comentarios.
Saludos!
Leandro.
Se ve muy bueno!